התרבות

מסע "בבידוד" (טיפול בהלם): סקירה, ביקורות

תוכן עניינים:

מסע "בבידוד" (טיפול בהלם): סקירה, ביקורות
מסע "בבידוד" (טיפול בהלם): סקירה, ביקורות
Anonim

אמנות עכשווית מציעה לך לא רק את תפקיד הצופה, אלא גם משתתף באירועים מרגשים ומעניינים. מדובר על משימות ביצוע שמתרחשות בזמן אמת. כיום ישנם פרויקטים רבים בהם המשתתפים יכולים לנסות ולפתור את סודות ותעלומות העבר, ההווה והעתיד הפנטסטי. אהבה מיוחדת לאורחים ולתושבי הבירה ראויה למסע החיפוש "בבידוד", שנוצר על ידי קבוצה של חובבים צעירים של חברת "Shokoterapiya". הפרסום שלנו יספר על ההופעה המרתקת הזו.

Image

עלילת משחק

הצוות שלך הופך לקבוצת חוקרים שילכו למעבדה סודית - זו האגדה העיקרית של המסע "בבידוד". לאחרונה, התקשורת עם המרכז המדעי הזה אבדה, והשחקנים צריכים לברר מה קרה שם. המעבדה הסודית תפגוש אתכם בסביבה עתידנית, המזכירה סרטים ומשחקים על חלל. הבניין עצמו הוא בלגן שלם, ויש סימנים למאבק. זרימת הדם מציעה שמשהו נורא קרה כאן.

כל הצוות נעלם, ואתה צריך להבין את המצב, ולזמן מסוים. ולשם כך, השחקנים צריכים לפתור כמה משימות לוגיות מעניינות, לקבל את המפתחות והסיסמאות שמשגרות את מערכת ניהול המעבדה. זו תהיה המשימה העיקרית שיש להשלים כדי להשלים את המסע "בבידוד".

יריב עיקרי

בקרוב מאוד, במהלך ההופעה, השחקנים יבינו שהם לא לבד במעבדה זו. יתר על כן, זה שגר במרכז מדעי זה לחלוטין לא רוצה שהם יעברו בקלות ובפשטות את המסע "בבידוד". חייזר (כלומר האויב הזה שעליכם לפגוש בעת מעבר) מסוגל לא רק לקרוע אתכם לחלקים קטנים, אלא גם להכניס עובר לגופכם, מה שיהפוך את מותכם לכואב ​​יותר.

Image

כך שהשחקנים צריכים להיות לא רק חכמים, אלא גם פיקוחים וזריזים כדי להישאר בחיים. אחרי הכל, כמה "חיים" קולקטיביים ניתנים לצורך העברת המשחק. ואם הם ישרפו, המשימה תיכשל.

ריהוט

ביצועי המסע "בבידוד" מדהים את השחקנים באווירה. אחרי הכל, הכל מחושב עד הפרט הקטן ביותר. נוף ריאליסטי, עיצוב סאונד באיכות גבוהה, אפקטים מיוחדים מדהימים, כמו גם שחקנים מוכשרים - כל זה עובד כדי להבטיח שכל מבקר טובל במעבר המסע. זה מצביע על כך שאנשים שמבינים בבירור את כללי המשחק והחוקים בסגנון "האימה" עבדו על הפרויקט.

מפחיד לאימה

העברת משימות מתרחשת באפלה כמעט מוחלטת, מכיוון שלצוות יש רק כמה פנסים. אווירת ההופעה מפחידה מאוד עבור "חוקרים" רבים, ולכן 15% מהשחקנים מבקשים להפסיק את המשחק בגלל אימה שלא ניתן לתאר. שחקנים לעתים קרובות מוסיפים אלתור למשחק שלהם, מה שהופך את האווירה לאמיתית ומאיימת יותר. אחרי הכל, כאן "הזר" אינו יצור מטופש הפועל אך ורק על פי התרחיש, אלא יריב רציני המגיב למעשי השחקנים.

Image

וזה זכות גדולה של כל המארגנים והעובדים של חברת שוקוטרפיה. המסע, שהביקורות שלו חיוביות מאוד, עושה רושם מתמשך על השחקנים, ו -95% מהמבקרים ממליצים על כך לחבריהם ומכריהם.

מעבר המשימה

עלילת המשחק די לינארית, ויש לבצע משימות ברצף מסוים. יש שעה אחת להשלים את המסע. במהלך זמן זה המבקרים יוכלו לרוץ, לחשוב, ולהפחד מאוד. עלילת ההופעה מסתובבת עם כל רגע, והמתח של השחקנים יגדל מהשניות הראשונות לסיום המשחק. קשה מאוד להפעיל חשיבה לוגית כשאתה מפחד מאוד. אז אתה צריך להתגבר על הבהלה ולאסוף את המחשבות שלך בכדי להבין לאן ללכת.

Image

המשימות די פשוטות: מצא פריט או הרם קוד. כאן אתה לא צריך להתלבט על פאזלים מורכבים, מכיוון שבסיס ההופעה הזו אינו מבחן האינטלקט שלך, אלא הרגשות שתחווה כשאתה עובר. ושחקנים מתחילים לחוות את הריגוש כבר מההתחלה.

מיקום ייחודי

בתהליך העברת המשחק צריך ללמוד מיקום של 300 מ"ר, זה היה חדר כזה שהוחלף מחדש למסע זה. מוסקבה מציעה הרבה אירועים כאלה, אבל רק הביצוע "בבידוד" נוצר בסדר גודל כזה. במהלך המשחק המבקרים יצטרכו לרוץ לאורך מסדרונות צרים וחדרים יוצאי דופן, כמו גם מעבדות מלאות בכל מיני אבזרים. וקשה להתגבר על הפיתוי ללמוד כל נושא בזהירות רבה יותר, מכיוון שזמן הביצוע מוגבל, והסביבה מאוד סקרנית. לדברי נציגי החברה, "Shokoterapii" היה צריך לקבל אישור להתקנת פריטים מסוימים. לקח את הפנים לקח חצי שנה, וזה מרמז על כך שהמצב מחושב עד הפרט הקטן ביותר.

כללי משחק

אתה יכול להשלים את המסע "בבידוד" גם יחד וגם בקבוצה של עד שבעה אנשים. הגיל המינימלי של המשתתפים הוא 16 שנים. בתהליך המעבר עליכם להשתמש ביכולות הלוגיות שלכם ולהימנע משימוש בכוח. זה נכון במיוחד למצבים בהם שחקן משחק את התפקיד של "זר". שימו לב כי אינכם יכולים להצטרף לתיקייה עמו, מכיוון שהדבר יפסול את הקבוצה מייד, והכסף ששולם עבור המשחק לא יוחזר לכם.

Image

ריינג'רס של המסע יבקש מכם להשאיר את התיקים, הטלפונים, הטאבלטים ופריטים אחרים לפני הכניסה. רצוי להימנע משתיית אלכוהול לפני המשחק, מכיוון שלממשל יש את הזכות לבטל את מעבר המשחק אם מישהו מהקבוצה שיכור. במקרה זה, לא תקבל כסף בחזרה. בתהליך המעבר, שחקנים יכולים לארגן מחדש דברים ממקום למקום ולהגשים כל אחד מהרעיונות שלהם להשלמת המסע בפועל מבלי להסתכל על הבלגן שהם ישאירו. אך יחד עם זאת, חל איסור מוחלט לשבור אבזרים. להשלמת המסע עדיף לבחור בגדי ספורט ונעליים נוחות שלא יפריעו או יגבילו את התנועה.

מידע טכני

עלות השלמת המסע תלויה במספר המשתתפים. המחיר המינימלי לצוות של עד חמישה אנשים הוא 6 אלף רובל. עבור כל חבר הבא, השחקנים יצטרכו לשלם אלף רובל. די זול, בהתחשב במוני ההתרשמות והתחושות שהחתירה "בבידוד" תעניק לך. קופון הנחה יכול לחסוך קצת כסף. איפה להשיג את זה? לעתים קרובות למדי מנהלת "שוקוטרפי" מבצעת מבצעים שונים ומעניקה הנחה למבקרים הקבועים והחדשים שלה. תוכלו לגלות כיצד ניתן להשיג קופון מהמפעיל בעת הזמנת כרטיסים.

הכתובת בה נמצא המסע: מוסקבה, סרפוחוב ואל, 7. תוכלו להגיע למבנה זה מתחנת המטרו טולסקאיה. לבעלי מכוניות בשטח יש חניה מאובטחת.

מסע "בבידוד 2.0: אינסטינקט"

ההצלחה האדירה של המופע הקודם גרמה למארגנים לחשוב על ההמשך. ובאופן מילולי בשלושה חודשים נוצר פרויקט חדש. כמובן שאי אפשר לכנות "אינסטינקט" המשך למסע החיפוש "בבידוד". כאן אתם מחכים להרפתקאות ומשימות חדשות, כמו גם מיקום לא ידוע וכללי משחק אחרים. הפעם, הצוות שלכם יהפוך לקבוצה של פוסטולוגים שקיבלו איתות מוזר על התרסקות UFO. כעת, אתם וחבריכם פונים לזירת התאונה, ובסיפור זהו בית סוהר סודי.

Image

שערי המוסד פתוחים, והמקום עצמו נראה נטוש ושומם. אחרי כמה רגעים, תבינו שהפכתם מושא לציד חייזר חלל - "הטורף". אתם, מדענים רגילים, לא סבירים שתצליחו להביס את המפלצת בכוח, כך שיש רק דרך אחת החוצה - להסתתר. ותסתתר איפה. מספר עצום של חדרים עם ממצאים יבשתיים וחייזרים, מסדרונות אינסופיים, המחוברים זה לזה במדרגות ומעברים סודיים - כל זה יתן מחסה אם לא תיכנע לפאניקה ותדליק חכמים מהירים.

אי נראות היא המפתח להצלחה

אם בגירסה הראשונה של המסע "בבידוד", שחקנים נאלצו לרוב לברוח מה"חייזר ", אז יש צורך להסתתר מהיריב החדש. אכן, בכל פעם ש"טורף "מגלה שחקן, 10 דקות מורידות מהקבוצה כעונש, מה שמוסיף חריפות לתחושות. ההופעה הזו לא כל כך מפחידה כמו מתוחה. אחרי הכל, כאן השחקנים צריכים לשבת בנשימה עצורה, בתקווה שלא יבחינו בהם. יתר על כן, בין "מחבואים" יש צורך לפתור בעיות לוגיות.